Je voulais l'avis de David sur un truc.
Les autres peuvent s'infliger tout ça,
mais feraient mieux d'aller écouter la piste finale ici.On avait causé de ça y'a 2~3 jours - c'est une piste que j'ai fini y'a plusieurs mois et qui est l'un des rares travaux dont je sois satisfait.
Toute critique sur la façon de procéder ou toute remarque honnête serait intéressante. Prends ton temps pour répondre si nécessaire ;)
Les fichiers sont tous dans ce répertoire, chaque nom de fichier en italiques est à écouter dès qu'il est mentionné:
http://trucs-et-machins.hors-sujet.net/empty/Oki, c'est parti.
InspirationQuand je ne sais pas dans quelle direction se lance une piste, j'analyse le travail de quelqu'un d'autre et tente de le reproduire, l'étudier, ou le modifier, sachant parfaitement qu'une fois lancé j'aurais envie d'explorer une voie complètement différente que celle de la simple contrefaçon.
Ce fut le cas ici. L'inspiration vient de "Mr Explorer", la piste du premier niveau du jeu La-Mulana, un jeu néo-rétro Japonais reproduisant l'esthétique graphique et sonore du MSX, par l'équipe maintenant nommée Nigoro.
Le jeu fournit ses pistes dans un format propriétaire ainsi que des versions MIDI.
LM Mr Explorer.mp3 la piste telle qu'elle est jouée dans le jeu
LM m00.mid version midi, prise du répertoire du jeu
J'ai décidé d'analyser le midi dans Reason, et de choisir une instrumentation différente sans changer les pistes, pour me mettre à réfléchir à l'instrumentation que j'allais utiliser dans ma propre piste.
Je n'ai pas inclu le fichier contenant mon instrumentation vu que le post est public et que ce serait du plagiat. Fais-moi signe si il te serait utile à titre de référence (je ne pense pas).
Je trouve la puissance du refrain arrivant à 1:30 remarquable, pour la feinte qu'il fait, et en ralentissant à la fin. Seul le second point m'intéressait, afin de ne pas le reroduire à l'identique: dès le début je savais que je placerais dans ma piste un refrain qui part en triplets à la fin, car c'était une technique simple que je n'avais pourtant jamais bien réussi à faire proprement jusque là.
Pour la méthodologie, il m'était très important sur cette piste de:
- ne pas expérimenter une seule nouvelle technique (à part écrire un passage en triplets) mais uniquement utiliser des techniques et outils dont j'ai l'expérience.
- faire quelque chose raisonnablement générique et consensuel et pas audacieux, que je puisse utiliser comme repère de qualité pour les mois/années à venir, prouvant que je suis au moins capable de faire ça
- faire quelque chose pouvant servir de VGM dans la forme et la durée
Note: les versions ne présentant pas de modifications majeures sont omises.
Version 22-122-1.mp3Une improvisation à peine nettoyée avec Reason. La batterie et la basse sont des échaffaudages génériques. Le piano a été joué avant le synth.
Si on me faisait écouter ça maintenant je pense que je dirais directement "poubelle".
Je ne sais pas trop pourquoi mais je suis parti là-dessus. Peut-être que je pensais que j'arriverais à construire quelque chose autour du contrepoint qui est arrivé plus ou moins accidentellement sur une mesure.
Version 22-322-3.mp3Je passe à Logic + Reason via ReWire pour utiliser dès maintenant des samplers plus complets. Écrire la partie de batterie m'a aidé à écrire le refrain, mais pour le piano et la basse, passer dès le début aux gros samplers était une erreur stupide.
À partir de cette version, mon MacBook est incapable de jouer tous les instruments en même temps plus d'une seconde avant de planter. Même en utilisant toutes les techniques possibles pour gagner en performance, mes énormes samplers ne peuvent jouer que solo. Presque tout le processus est effectué à l'aveuglette jusqu'à la version 22-11
Version 22-422-4.mp3Ajout d'une intro. Je tente de reproduire la structure de la piste dont je m'inspire en ne mettant le refrain qu'après avoir répété deux fois ce qui vient avant. Ça ne marche pas du tout.
Version 22-622-6.mp3L'instrumentation est maintenant bien décidée. Fourni pour compraison avec 22-7
Version 22-722-7.mp3Quelques modificaitions à la mélodie, qui a postériori semblent absolument évidentes.
Version 22-1022-10.mp3Ne pouvant pas travailler correctement sur le son de la guitare, je la mixe discrètement de façon à ce qu'elle donne du caractère au synth.
Le titre est décidé quelques heures après la finalisation de cette version — "Empty the roads of love, hearts on the bonus motorcycle stage"
Comme d'habitude je laisse à l'auditeur le soin de décider si le titre signifie quelque chose, et si oui, quoi.
Je ne touche plus à la piste pendant deux mois. J'ai bien du écouter cette version une centaine de fois, sur un très grand nombre d'équipements. Je n'ai réussi à y entendre qu'un seul gros problème, mais un problème très agaçant — l'accompagnement de batterie est immonde par moments.
Version 22-12Après plusieurs mois, les derniers edits (ver 11 et 12). Mon nouvel engin, un Mac Pro, est capable de le jouer live en utililsant seulement 25% du CPU, mais le projet en lui-même est un vrai foutoir, étalé sur plusieurs programmes et machines.
Edit principal: la batterie et les percus. Ré-écriture de certaines parties, remplacement / ajout de certains tambours, cymbales, et un vibraslap.
Basse: Une partie assez pourrie a dégagé avant le refrain, et la basse ne joue plus à la fin de celui-ci.
Mix: La guitare est plus audible mais reste confondue avec le synth 1. Toutefois je n'ai pas modifié le contenu vu que je l'avais freezé sur une autre machine et que ça me prendrait trop longtemps de le rendre ré-éditable.
J'ai exporté pour référence chaque piste plus ou moins séparément, ce qui fut la misère vu la bordel qu'est ce projet.
22-12 FINAL - Version finale
Note: sur ces pistes la musique met environ 11,5 secondes à commencer pour des raisons techniques. Je n'ai pas coupé ces pistes pour qu'elles puissent s'aligner parfaitement. La boucle a lieu à 1:48.
22-12 ALL - Version mixée mais sans fade-in/out, et merci d'ignorer les 10 premières secondes
22-12 Bass22-12 Drums22-12 Guitar 1 L22-12 Guitar 1 R - La guitare est jouée 2 fois avec des samples, effets, amplis identiques, avec pour chacune un vibrato différent joué live (mais avec un buffer underrun toutes les 15 secondes environ) à la molette de modulation, et une humanisation différente (parfois automatique, parfois molettes + pédale d'expression) de nombreux paramètres, dont la vélocité, durée, et synchronisation.
22-12 Guitar 2 - Accompagnement
22-12 Piano - Pour des raisons techniques le volume est normalisé. Le piano joue plus fort que ça dans l'arrangement normal.
22-12 Synth 1 - Joue tout le temps exactement la même chose que la guitare.
22-12 Synth 2 - Joue tout le temps exactement la même chose que la guitare, mais avec une attaque lente et portamento prononcé quand joué legato.
22-12 Synth 3 + 4 - Groupés car ils ne jouent pas en même temps. Juste des accompagnements. Le son est à 0:43 et à 1:10
Après avoir terminé le projet, j'ai essayé d'écouter le résultat dans un éditeur sonore en modifiant le tempo et la hauteur.
Il m'est plusieurs fois arrivé de transposer au tout dernier moment toute une piste, et trouver le résultat supérieur - mais ici c'était juste histoire de voir le résultat. Souvent écouter une version accélérée donne une interprétation très différente de la structure.
22-12 SPEED - Version accélérée. Le résultat est intéressant. J'ai presque tendance à préférer certains détails de cette version à la version normale :(
A chaque fois que je fais une nouvelle version d'une piste, j'ai l'impression de foutre en l'air la musique pendant que je travaille, mais une fois que j'ai fini seule la dernière version est acceptable - les précédentes deviennent immédiatement horribles.
Cela m'amène à penser que cette piste pourrait encore recevoir beaucoup d'améliorations.
Toutefois, plusieurs mois après l'avoir fini, je n'entends toujours pas de "nouveau" problème, à dire que sur beaucoup de mes travaux je les entends au bout de quelques semaines ou quelques mois.
Temps total de travail (estimation): 10 heures, mais ça aurait pu prendre la moitié si mon matos avait coopéré.
Que je décide ou non de revenir dessus un jour, c'est l'un de deux seuls travaux que j'ai fait dont je sois complètement satisfait. L'autre, dans un style extrèmement différent, est
Histograms of Tragedy, mais vu son style j'ai préféré ne pas poster à son sujet, car il est difficle dessus de différencier ce qui est de l'ordre du goût de la critique utile.