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David
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« on: 2009-03-19 15:49:23 » |
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Petit topic pour vous parler de ce jeu qui je viens tout juste de finir !  Mass Effect est un Shoot/RPG disponible sur PC et Xbox 360 depuis déjà un petit bout de temps, développé par Bioware (les développeurs de Baldur's gate et de Knights of the old republic entre autres). Pitch:En 2148, une expédition humaine sur Mars découvre les ruines d'une ancienne civilisation: Les prothéens. Au sein de ces ruines, une balise d'informations contenant les détails d'une technologie permettant le voyage galactique: le "mass effect". L'histoire commence en 2183. Les humains se sont étendus à travers la galaxie et rencontré diverses races extraterrestres utilisant la même technologie, et ayant établi un conseil galactique. Dernier arrivés sur l'échiquier politique galactique, les humains font tout pour être reconnus, et s'attirent souvent les critiques des autres races extraterrestres, qui trouvent les humains arrivistes.
On incarne le commandant Shepard, dont le joueur pourra déterminer le profil et le passé, envoyé en mission sur la planète Eden Prime, où a été repérée une nouvelle balise prothéenne, qui attire les convoitises. Et pour preuve, à peine le pied posé sur Eden Prime, Shepard se retrouve confronté aux Geths, race d'être synthétiques dont on avait perdu la trace depuis près de 200 ans.
Je n'en dévoile pas plus, mais sachez que le scenario est vraiment sympa et prenant. Le système de jeu est très agréable, si on enlevait le côté RPG, il resterait malgré tout un bon jeu de shoot. Du côté RPG, le système de dialogue est vraiment bien pensé, avec de nombreuses possibilités dans les réponses (conciliation, pragmatisme, intimidation, neutralité, agressivité, gentillesse), qui influent vraiment sur les situations et le déroulement des missions. A noter que tout le jeu est doublé en Français et que pour une fois, ce doublage est d'excellente facture. Ce qui m'a sidéré dans ce jeu, c'est la complexité de l'univers mis en place autour du jeu. Bien plus qu'une simple toile de fond, comme dans la plupart des jeux, on a affaire ici à un univers extrêmement profond et détaillé. Un Codex est d'ailleurs disponible dans l'inventaire, dans lequel toute information découverte sur l'univers en discutant avec des personnages sera ajoutée, que ce soit concernant le système politique ou l'histoire de telle ou telle race, l'historique d'une planète, le fonctionnement d'une technologie, d'une arme, etc... En gros, vous pouvez mettre de côté les trames pendant des heures pour dénicher toutes ces infos planquées un peu partout, si ça vous fait plaisir (et j'avoue que moi j'y ai passé du temps). Petit reproche que j'aurais à faire au jeu, les quêtes annexes tombent un peu comme un cheveu dans la soupe, et n'ont pas franchement de rapport avec la trame principale, ce qui n'est pas très motivant pour s'en écarter. A noter cependant que l'univers est très vaste, et que ces quêtes annexes s'étendent sur une grande quantité de mondes explorables. Autre bémol, le jeu souffre de quelques soucis techniques, pas gênants, mais qui cassent un peu l'immersion, comme des petits ralentissements assez fréquents, ou des retards d'affichage de textures. Je ne peut cependant que conseiller ce jeu, à la fois pour les amateurs de RPG et pour les amateurs de shoot. Sorti il y a bien un an et demi, il est trouvable pas trop cher un peu partout, jetez vous dessus !
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« Last Edit: 2009-03-19 15:58:15 by David »
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Guillaume
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« Reply #1 on: 2009-03-20 01:23:46 » |
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Ca y est tu l'as donc terminé ! Pour l'avoir vu tourner, j'avoue que franchement c'est très classe et soigné. La partie dialogues est très travaillée (et le doublage français très correct), on est bien dans l'ambiance, très agréable.
Pour la partie technique, bah, c'est vrai que ça ralentit pas mal mais rien d'insupportable non plus. Juste que ça fait un peu chier sur 360 de voir des ralentissements, mais bon, avec un ou deux mois de plus ils auraient peut être pu améliorer le framerate, simplement, les lois du marché sont inpénétrables :(
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David
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« Reply #2 on: 2009-03-20 04:19:58 » |
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Ah ça, c'est certain qu'il a été sorti trop tôt. Mais franchement ce ne sont pas les ralentissements qui me choquent le plus, mais les retards d'affichage de texture. C'est vraiment pas la classe de voir arriver un Saren surpuissant, dans un plan qui claque sa mère, une musique digne d'un film, dans un moment de tension pure, mais d'avoir à attendre une seconde voire plus pour que la texture de sa tronche s'affiche... Mais honnêtement les bons côtés du jeu compensent largement ces faiblesses !
Bon, sinon pour le coup, je pourrais le passer à Pascal ce week-end, dis lui de ramener Eternal Sonata, je vais pouvoir lui voler :P
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« Last Edit: 2009-03-20 04:26:08 by David »
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Guillaume
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« Reply #3 on: 2009-03-20 11:09:54 » |
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Je viens juste de l'appeler spécialement, pas de soucis, tu l'auras ce week end. Pour ma part, j'espère avoir le temps d'avancer dans Assassin's Creed, mais vu comment je progresse dans mon moteur 3D, je pense qu'il aura la priorité dans la répartition de mon temps libre :) Et au fait, ça y est, j'ai aussi la carte FNAC. Vu que je prenais trois places de concert, la réduction sur ces places faisait que je la payais à peine 3€. Par contre, pas sûr que je rachète la DS de mon fils là-bas : j'ai envie de me buter sérieux, elle est actuellement à 84€ aux Etats-Unis !!! 149€ en France pour exactement la même machine, qui plus est ZONE FREE. Le seul soucis est finalement le voltage différent, qui nécessite un transfo. Sinon, ils ont des coloris largement plus classes (un bleu nuit magnifique incomparable avec notre espèce de modèle bleu façon HERTA) et la faire importer revient en tout à 101€ sur un site de confiance ( http://dvdboxoffice.com), soit 50€ de moins qu'en France, un tiers du prix, excusez du peu !
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Arnaud
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« Reply #4 on: 2009-03-29 13:54:10 » |
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J'y ai joué y'a pas longtemps sous WinXP. Ça m'a semblé être une collection de clichés de hard sci-fi et d'histoire miliaire mis dans des costumes de Star Wars. C'est bien de créer des tas de races d'aliens, mais ça aurait été mieux si ils avaient créé des personnages ayant le droit d'être intéressants. Étants presque tous soit des militaires, soit des politiciens, soit des machines, il n'existe pas un seul personnage mémorable dans le jeu. En termes de shooters déguisés en CRPGs j'ai très largement préféré Fallout 3.
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David
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« Reply #5 on: 2009-03-29 14:19:04 » |
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Je ne suis pas d'accord avec toi concernant les clichés SF et les costumes star wars. Chose rare, dans Mass Effect, l'Humanité n'est pas bien vue, pas très considerée au sein de la politique. Ca change d'un star wars ou de l'immense majorité des univers SF où en l'occurence il s'agit de la race dominante. Pour ce qui est des costumes, même si c'est un point de détail, je ne vois franchement pas où tu vois une ressemblance ! Là où justement mass effect joue la carte militaire, avec armures, équipements de soldats, Star Wars se la joue (à l'exception des soldats clonés dans leurs jolis moulages PVC bien lisses) plutôt cool, fringues en tissus, larges, sandalettes en corde tressée, these are not the droids you're looking for et tout le toutim.
Personnellement l'univers m'a plu, et certains personnages ont un caractère intéressant, comme Sovereign, Saren ou Liara T'soni. Je n'ai pas joué à Fallout 3, mais Mass Effect me semble être plus que "déguisé" en CRPG. Même les phases de shoot sont entrecoupées de farfouillages dans les menus pour modifier les mods d'arme, de selections de pouvoirs biotiques... Il me semble que le jeu est pas mal équilibré entre shoot et rpg.
Quoi qu'il arrive, j'ai passé du très bon temps dessus, ce qui est le cas de beaucoup de monde, me semble-t-il.
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Arnaud
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« Reply #6 on: 2009-03-29 14:45:45 » |
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Je ne parlais pas des costumes au sens propre. Je voulais plutôt dire que l'univers graphique n'a aucune personalité et repompe juste des univers bien moins rigoureux sur les questions de science. Mass Effect me semble être plus que "déguisé" en CRPG Sur PC, avec les quick save dès que y'a plus d'ennemis, je te parie que je peux finir le mode normal avec l'équippement du début du jeu et sans affecter un seul de mes points lors des level-ups. Ça donne à la partie RPG un aspect de placebo. Non pas que je m'en plaigne, au contraire. Le seul truc qui m'a vraiment, vraiment énervé sur ce jeu c'est les putains d'ascenceurs de bordel de merde. Je possède un Quad Core et 6 GB de RAM et une GeForce 8800 GT et un Velociraptor et je me la raconte, et tu me mets des séquences d'ascenceur de 30 secondes pour masquer le loading du niveau ?? À dire que lorsque le jeu passe par un écran de chargement, le niveau est loadé en 3 secondes grand maximum ? À chaque fois que le jeu me faisait prendre un ascenceur, j'avais le temps d'aller me chercher, m'ouvrir, et souvent me descendre une bière. Heureusement que je ne l'ai pas fait à chaque fois, j'aurais été ivre mort en deux heures :) Au fait je suis certain que Fallout 3 te plairait.
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David
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« Reply #7 on: 2009-03-29 14:55:06 » |
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Sur PC, avec les quick save dès que y'a plus d'ennemis, je te parie que je peux finir le mode normal avec l'équippement du début du jeu et sans affecter un seul de mes points lors des level-ups.
J'aimerai voir ça, tu n'as certainement pas terminé le jeu pour affirmer ce genre de choses :D Pour ce qui est du fait d'être totalement crédible en termes scientifiques, on s'en fout, c'est de la SF ! Le jeu crédibilise bien assez son univers via le Codex (peu de jeux poussent aussi loin la description de leur monde). Pour ce qui est des chargements, c'est la même chose sur 360, le jeu a de toute façon été sorti trop tôt, de nombreuses lacunes techniques sont présentes.
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Arnaud
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« Reply #8 on: 2009-03-29 15:03:49 » |
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Si, mais je ne l'ai pas encore fini en hard. Mais vu que le système de planque est foireux (du moins au clavier), en niveau normal c'est bien plus intéressant de rusher les ennemis que de les embusquer, et un challenge équipement de base ne serait possible qu'avec un style de jeu lent et stratégique.
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David
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« Reply #9 on: 2009-03-29 15:13:30 » |
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Même avec un style de jeu stratégique, je doute que tu puisse te farcir Benezia et Saren sans rien upgrader... :)
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Arnaud
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« Reply #10 on: 2009-03-29 15:28:01 » |
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Saren 1 sans doute que oui c'est un gros pattern boss, la seconde forme je me souviens plus trop, mais Benezia ça serait peut-être impossible si y'a pas de save au milieu de combat (me souviens pas), à moins qu'il n'existe une stratégie cheap pour ces deux-là. À ma connaissance les stats des ennemis sont indexées sur celles du joueurs donc y'a que le bouclier et l'absence de pouvoirs qui pose un vrai problème.
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David
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« Reply #11 on: 2009-03-29 15:44:20 » |
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Ah c'est vrai que j'avais oublié le fait qu'ils adaptaient le niveau des ennemis au tien. Certes, dans ce cas :)
Saren 1, 2 ou 3, peu importe, ces combats sont difficiles. Mention spéciale pour le 3ème combat où il devient Geth.
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Arnaud
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« Reply #12 on: 2009-03-29 16:20:38 » |
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Les combats dans la citadelle m'on semblé bien mieux foutus que le boss qui suivait. C'est pas le genre de jeu fait pour avoir des bosses.
D'ailleurs [HS lol] ça me refait penser à Fallout 3, qui n'avait qu'un seul vrai boss, et que l'on ne rencontre que vers le début de l'aventure principale. C'est vraiment pour avoir joué à F3 avant que ME ne tient pas pour moi la comparaison, vu à quel point les mécaniques de jeu se ressemblent.
La communauté autour de cette série est exceptionnelle, soit dit en passant [HS HS HS lol]. Genre par ex. y'a un mod où le gars remplace la musique du jeu non pas avec de la merde, mais avec de la musique de la même époque rippée directement de ses vinyles, ou encore des tas de mods qui sont postés avec une longue justification de comment le mod est cohérent avec l'univers tel qu'il est décrit dans les jeux, ou dans les interviews et posts sur forums que les auteurs originels ont pu faire. C'est d'autant plus incroyable que la série a changé de mains plein de fois et a eu des spin-offs absolument honteux.
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Arnaud
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« Reply #13 on: 2010-02-19 19:09:06 » |
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C'est impressionnant que le second ait réglé tous les problèmes. Au prix de le transformer en clone de GOW, mais ça reste une amélioration. Et le sniper est enfin une option viable pour le perso principal. Remplacer le système d'overheat par des munitions c'est de la foutaise, ça va à l'encontre même du background du jeu où les armes sont censées pouvoir utiliser n'importe quel bout de ferraille trouvé sur place à titre de munition.
Les personnages semblent avoir été écrits par des dialoguistes plutôt que par une bande de nerds. Ils se mettent à dire des gros mots et parler de leur famille au lieu de parler de leur espèce et de sociologie.
Les quêtes perso de certains personnages de l'équipe sont particulièrement remarquables.
Edit: Plus d'ascenceurs.
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« Last Edit: 2010-02-19 19:17:11 by Arnaud »
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Guillaume
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« Reply #14 on: 2010-02-20 10:25:12 » |
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Faudrait que je lui donne une chance à ce jeu, à l'occasion. Peut être que David l'amènera, et peut être même qu'il n'emmènera pas que la boite ce coup-ci, comme il avait fait pour Assassin's Creed 2 lol
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